문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 용광로(클래시 로얄) (문단 편집) == 변천사 == 출시 당시에는 5코스트에 수명이 50초로 고블린 오두막과 비슷했으나, 성능이 애매해 채용률이 낮아서인지 5/18 패치로 4코스트로 가벼워지는 대신 체력이 14% 감소하고 수명이 10초 줄어 소환을 최대 6번까지밖에 못하게 되었다. 하지만 잘 쓰이지 않는 건 마찬가지였다. 결국 6/21 패치로 수명이 10초 늘어 생산을 한 번 더 할 수 있게 되었다. 이제 파이어 스피릿이 전부 나오면 4코스트로 깔기만 해도 손해는 보지 않게 되었고 파이어 스피릿의 광역 피해량이 상당히 높아서 수비 효율도 좋고 가만히 내버려 두면 타워 체력만 잔뜩 깎아 먹는 고블린 오두막의 상위 호환이 되었으며, 채용률이 엄청나게 올라갔다. 물론 용광로의 레벨이 낮으면 타워 짤짤이는 불가능하나 그래도 고블린 오두막에 비하면... 이렇게 성능이 엄청나게 좋아지다 보니 클래시 로얄의 사기 카드를 고르라 하면 높은 확률로 용광로가 있었고, 끊임없이 용광로를 너프해야 된다는 의견이 나왔지만 어째 너프는 되지 않았다. 하지만 2017년 3월 중반부부터 취급이 하락세를 타기 시작하였다. 이쯤 진행된 '''호그 라이더 벽 타기 패치''' 때문. 특히 용광로는 해골 무덤보다도 더더욱 미리 깔아놓아야 하는데 이렇게 되면 벽타기에 뚫리던지 머스킷병이나 베이비 드래곤에게 용광로가 부서지던지 둘 중 하나가 된다. 드디어 약 10달 후인 2017/4/19 패치로 체력이 5% 감소하였다! 동시에 고블린 오두막도 상향하여 채용률을 어느 정도 회복하려는 의도이지만, 그래봤자 체력 외에 다른 부분은 용광로가 아직 위다. 하지만 이 패치로 상술한 이유로 취급이 영 안 좋았던 용광로에 결정타를 날려서 채용률은 하위권을 웃돌게 되었다. 현재 독 마법 채용률이 높은데 용광로가 깔리자마자 독 마법을 쓰면 타워에 한 대도 안 맞고 용광로와 모든 파이어 스피릿을 잡을 수 있게 되었다. 약 5% 이하로 얼음 골렘과 함께 메타에 잊힌 카드가 되었다. 그래도 여전히 이 용광로가 은근히 짜증 난다는 사람들이 있는 편. 그도 그럴 것이 지속해서 파이어 스피릿이 두 마리씩 뽈뽈거리며 기어 나오면 상당히 정신 사납다(...). 타워와 용광로의 레벨에 따라 파이어 스피릿 하나가 프린세스 타워의 체력을 갉아먹기도 하므로 가만히 놔두면 피해가 쌓이는 것도 이유 중 하나이다. 레벨을 많이 타는 특성상 랭크 게임보다는 토너먼트에서 많이 쓰인다.--물론 랭겜에선 렙빨러들이 자주 쓴다-- 2018년 11월 초반 기준 로얄 자이언트 덱에서 자주 쓰이는 건물이다. 라이벌이라고 할 수 있는 해골 무덤이 큰 너프를 먹어 약해져서 해골 무덤 로자 순환 덱의 파워가 떨어지게 되어 통칭 '로광로' 덱이 로자 덱 중 메이저한 덱이 된 것 덕분에 채용률이 오르게 되었다. 다만 로광로 덱이 바바리안 통 너프로 죽어버리면서 그 이후론 활약을 거의 하지 못했다. 그러다 2020년 4월 패치로 고블린 오두막이 날뛰면서 그야말로 거의 고인이 되셨다. 고블린 오두막이 수명이 40초로 줄어들었지만, 파괴 시 창 고블린 3마리가 소환되기 때문에 마법이 없으면 굉장히 위험한 요소로 작용이 되기 때문이다. 그 후 5월 패치로 체력이 '''16%''' 감소하는 굉장한 너프를 받으면서 완전히 고인이 될 뻔했으나, 고블린 오두막도 같이 너프되었기 때문에 중상위권에선 고인까진 되지 않았다. 그러나 본 패치로 가장 피해를 본 카드가 되긴 했는데, 고블린 오두막과 바바리안 오두막으로 인해 생산 건물들이 방어 건물들의 입지를 너무 빼앗아간다는 의견이 많아졌기 때문에 졸지에 같이 너프를 받았기 때문. 애초에 용광로는 기본적으로 생산 건물보단 방어 건물을 많이 쓰는 최상위권이나 그랜드 도전에선 거의 안 쓰는 카드였는데, 이 너프로 인해 더 보기 힘들어졌다. 그리고 6월 달에는 [[해골 드래곤]]이 출시가 되면서 [[파이어 스피릿]]과 같이 아예 고인이 되셨다. 2021년 6월 7일 패치로 고인이 된 지 1년 만에 파이어 스피릿과 함께 리메이크를 받는다. 이제 7초마다 리메이크된 파이어 스피릿을 1기씩 소환하며 수명은 49초로 조정되었다. 패치 직후에는 확실히 좋아진 것 같다는 평가를 많이 받았으나, 시간이 흐르면서 애매하다는 평이 많아지고 있다. 유닛 생산이 5회에서 7회로 늘어났고 체력, 데미지, 광역 범위가 늘어 타워에 짤짤이 데미지를 넣는 포지션으로서는 압도적으로 좋아졌지만 (유닛 생산 간격이 줄어 지진 마법이나 독 마법을 맞으면 한 웨이브도 생성하지 못하고 깨지던 패치 전과 달리 한 웨이브를 생성하게 되었다), 2마리에서 1마리로 줄었다는 점 때문에 상대방의 유닛 견제 및 방어 타워로서의 역할은 형편없어졌다. 탱커를 앞세워 오는 미니언이나, 딸피가 남은 암흑 마녀 등을 처리할 수 없게 되었다. 하지만 떨어진 방어 효율을 가장 잘 체감할 수 있는 것은 해골 돌격병, 로얄 호그 등이다. 이제 광부 등과 함께 오는 해골 돌격병을 처리할 수 없으며 로얄 호그나 호그 라이더와 같은 중형 유닛을 견제하는 데 효율이 굉장히 떨어졌다. 하지만 위니 유닛을 잘 처리하고, 중형 유닛에게도 의미있는 데미지를 줄 수 있기에 확실한 버프다. --심지어는 고블린 통을 완막하기까지 했다--.[* --고블린 통을 완막할 수 있는 '''유일한 건물'''이었다!--프세타워 바로 밑에놓으면 고블린이 밀리며 완막이 된다] 이러면 1코스트 용광로가 된다. 2021/9/6 패치로 파이어 스피릿이 너프를 먹으며 졸지에 같이 너프를 먹고 말았다. 그래도 부동산 덱에서는 많이 채용되는 편이다. 2021/12/06일 뼈아픈 너프를 먹고 말았다.수명이 49초에서 33초로 16초나 감소하고 또한 2020년 5월 패치 전에 비해 체력이 '''33%나''' 감소했기 때문이다. 대신 파이어 스피릿 생성 속도가 1초 빨라지고 파괴 시 파이어 스피릿 1마리가 나오기 때문에 채용률은 확실히 하락했지만 로광로등의 덱에서는 여전히 쓰이는 중이다. 하지만 파이어 스피릿의 대미지 너프로 인해 로광로덱이 나락가면서 이젠 가끔 보이는 부동산덱을 제외하면 거의 보이지 않는 추세다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기